相关于工程师那个职业来说,从其技能设置装备摆设上来看,走的应该是爆炸输出的道路,他所有的技能都是在强调单体的危险,技能之间的并没有较强的连接性,凡是那类职业多是以刷图闯关为主,操做上没有过硬的要求转换到重炮手那个。

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若是说小巢穴的话,机械的操做性比力容易,合适手法一般的人去玩重炮重视的是萝莉本身的输出,合适手法高端的人去玩,因为重炮的高杀伤技能都是靠本身发出来的乒乓EX脑电波EX飞溅而机械的高杀伤技能大部门是靠。

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机械巨匠固然输出情况抱负,可是因为其召唤物的特殊性,碰见多动的boss却容易一筹莫展,那一点上,不及重炮手以新手,熟悉,精通三个品级来别离定义机械巨匠和重炮手的输出总结龙之谷的重炮手职业是一个对操做要求。

并且飞溅危险蛮高的,范畴还行,pk也还行,乒乓EX不解释了,危险超高刷牟利器~pk固然难打到,但是一打到不计暴击,不记反弹,至少也1W5~2W,50级噬魂怪光束危险不错,所以建议LZ仍是转重炮吧,纯手打。

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